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[Jogar em Fibra] WoW, PES, abrir portas, lactencias
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lemene



Registo: 29 Ago 2008
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MensagemColocada: 16 Jan 2011 21:51    Assunto: Responder com citação

Este jogo(*) é conhecido nas várias versões e patches pelos problemas frequentes de lag em diversos operadores da europa (googlam).

Alguns forncedores acusam que o desenvolvimento da Wow não informa a telecom telia das alterações que possam afectar o routing.
A situação piora não havendo comunicação entre a telia e vários operadores.

Por cá já afectou todos os operadores algures no tempo.

Caso recente. Vejam isto que por sua vez referência isto.
Eles fizeram alterações na gestão de tráfico e aqui dizem que os ISP podem corrigir a situação.
Chamado o passar a bola, os ISP advinham.

É reportar a situação à Clix para que percebam que há problemas no routing.
Só a Clix pode endereçar este problema composto pelo trio (Wow-telia-isp).


A sugestão da Blizzard aos gamers afectados aqui


* o problema de routing não é exclusivo ao Wow.
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MensagemColocada: 16 Jan 2011 21:51    Assunto: Anúncios Google AdSense

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Phantasia



Registo: 16 Jun 2007
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MensagemColocada: 16 Jan 2011 23:41    Assunto: Responder com citação

Ok... Voltaram os problemas hoje.

Decidi experimentar um dos serviços estilo smoothping que basicamente cria um túnel ssh para um dos servidores à escolha, no caso da Europa temos um em Londres, Paris e Frankfurt.
Basicamente estive a noite toda a jogar desde as 20:00, em raid. O ping nunca passou dos 50ms.

Para mim esta solução ainda é melhor que a vpn!
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lemene



Registo: 29 Ago 2008
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MensagemColocada: 17 Jan 2011 00:10    Assunto: Responder com citação

Podes verificar se isto nos pontos 3 e 4 faz sentido, na parte que toca a mensagens inuteis durante o jogo.

O ponto 2 sobre TCP ACK poderá ajudar nas versões mais recentes windows.
Por omissão, um PC responde 2 ACKs por cada 2 envios do Server WoW.
A alteração sugere o envio de 1 ACK por cada envio do Server Wow.

Assim o Server Wow não espera tanto tempo (algumas dezenas de ms mais) antes de enviar mais dados.
O overhead adicional é de 2 headers de frames para envio de cada ACK em vez de 1.
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Phantasia



Registo: 16 Jun 2007
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MensagemColocada: 17 Jan 2011 02:02    Assunto: Responder com citação

Já tinha testado a parte do ponto 2. Smile

Não resolveu absolutamente nada!
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lemene



Registo: 29 Ago 2008
Mensagens: 2824
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MensagemColocada: 17 Jan 2011 02:22    Assunto: Responder com citação

Pois, uns reportam sim e outros nada, penso que mexer no TCP é treta.
Não é fácil medir o efeito destas mudanças. Há outro TCPNoDelay.

Mexer nisto só para jogar só devia ser feito num PC dedicado a jogos.


Pelo que leio sobre o smoothping, enfim outra treta com um historial de problemas e no futuro mais tarde ou mais cedo.
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Phantasia



Registo: 16 Jun 2007
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MensagemColocada: 17 Jan 2011 04:41    Assunto: Responder com citação

O que é que encontraste sobre o smoothping ?
Agora fiquei curioso...
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sector



Registo: 15 Jan 2011
Mensagens: 5

MensagemColocada: 17 Jan 2011 12:26    Assunto: Responder com citação

TCPAck e o TCPNoDelay não funcionam. Smoothping é excelente no que diz respeito a baixar o ping, em questão de segurança não sei. O problema do smoothping é que se disconecta de 20 em 20 minutos com conta trial, existem mais uns quantos programas do género (battleping/lowerping) mas também são todos a pagar.
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lemene



Registo: 29 Ago 2008
Mensagens: 2824
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MensagemColocada: 18 Jan 2011 20:14    Assunto: Responder com citação

Sim, isso e mesmo quando se paga esse serviço não é vulnerável a alterações aos servers e routings.

Pagarás duas soluções para pings e mais dia mais tarde terás com eles a mesma chatice.
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Phantasia



Registo: 16 Jun 2007
Mensagens: 160

MensagemColocada: 18 Jan 2011 23:09    Assunto: Responder com citação

Quando houver chatisses com eles é simples, deixa-se de pagar.
Sempre há hipótese de alternar entre os 3 servidores europeus, Londres, Frankfurt e Paris.

Outra noite de raid sempre com ping entre 40/50.
Para mim está mais que aceite o serviço do smoothping Smile

Outra hipótese que já pensei é alugar um espacinho na Kemeda, espetar-lhe com Linux e configurar um servidor ssh. Mas acaba por ficar MUITO mais caro, apesar de que teria outras utilidades para além disto Wink
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sector



Registo: 15 Jan 2011
Mensagens: 5

MensagemColocada: 19 Jan 2011 10:05    Assunto: Responder com citação

Ontem não tive pings altos, estive sempre entre os 70 e 90 de ping, muito bom! Provavelmente já está resolvido.
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Cotrim



Registo: 17 Abr 2009
Mensagens: 9

MensagemColocada: 19 Jan 2011 13:22    Assunto: Responder com citação

sector escreveu:
Ontem não tive pings altos, estive sempre entre os 70 e 90 de ping, muito bom! Provavelmente já está resolvido.


Aconteceu-me o mesmo. Ontem o ping esteve ao nível do mês anterior. Espero que o problema já esteja resolvido. =)
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Tranzanas



Registo: 25 Abr 2009
Mensagens: 41

MensagemColocada: 25 Jan 2011 16:09    Assunto: Responder com citação

Depois de MUITO ter reclamado e de muitos emais trocados com a clix (desde envios de tracerts...etc..etc...) Faz hoje mais ou menos uma semana que nunca mais tive qualquer problema de latencia no wow. Faço o tracert ao servidor a qualquer hora do dia e os valores são sempre excelentes. Voltou tudo a estar impecável e a minha latencia anda sempre nos 60 ms.

Não sei quem foi o responsável por a resolução dos problemas..fosse quem fosse agradeço.
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